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2003年07月16日

「HALO」、全世界で300万本達成

ヽ(´ー`)ノこの調子でHalfLifeのように映画化を・・・!!

2003年08月11日

PC版「HALO」の火炎放射器のSS追加

フォォオオオと言って燃えてくれたら僕は満足。ヽ(´ー`)ノ

2003年08月19日

PC版「HALO」最新情報[Mach One]

>ツールキットの正式版は製品の発売と同時期にネットを通じて配布(100〜150MB)。MSは、完全な品質保証ができるプログラムだけをパッケージに収めることを望んでいるため、ツールキットはCDには未収録ツールキットは配布確定でつね。(・∀・)ニヤニヤこれで低重力でジャンプ力アップの超空中戦が可能になるに違いない!マップエディタでとりあえずMarathon時代の懐かしマップ「ThunderDome」と「Route66」を再現しようヽ(´ー`)ノ>オンラインコープモード(協力プレイ)が開発中。ただし、製品版CDに収録されるかは未定2人までと言わず16人総出でカートグラファーをやりたひ。(;´Д`)そしてコブナント側の人数も16倍でw

2003年08月22日

PC版「Halo」プレビュー&開発者インタビュー

発売が近づくに連れてどんどん情報が出てきましたねぇ。PCの準備はできているのではやいとこ発売してくださいw記事によると、ゲーム開始時のローディングは約1秒とのこと。(゜∀゜)オオーXbox版ではキャッシュされていないレベルのときは30秒ほど待ってたんですがこれはすごい。しかも媒体はDVDではなくCD-ROM。Xbox版の無駄な部分を削ったのと、独自の圧縮技術でここまでコンパクトに収めたという。( ゜д゜)スゲーそしてマルチ対戦の新マップは6種類。"Timberland" "Gephyrophobia" "Ice Field" "Danger Canyon" "Death Island",そして"Infinity"。・・・"infinity"!?Σ(゜д゜*)思わしげに「そして」をつけているのが非常に気になりますが、もしかしてMarathonと関係あるんですか?(;´Д`)ハァハァ

2003年09月05日

世界同時期発売の「HALO 2」が2004年4月に延期[QUITER]

一時期11月発売との噂も立ちましたがやはり来年の春に発売になるようです。11月発売で完全なゲーム調整と日本語へのローカライズできるのか!?と思っていので、この時期が妥当ではないかな、と思います。ついでに英語音声と日本語音声の切り替えを是非希望します。ヽ(´ー`)ノ

2003年09月16日

HaloPC正式発売日決定!9月30日発売!![2ch HALO Thread Template Site]

キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!!!!!!!!!さーどうする俺!出るか出ないかわからん日本語版を待つか、それとも英語版でファンキーな海兵隊共のボイスを味わうか!?

先日Beta版が流出したそうなんですが、落とし損ねた(;´Д⊂)まぁ、糞重い上にいくつかオブジェクトが配置されていないそうだからいいや。

2003年09月19日

「HALO2」、X03に関してのインタビュー記事[QUITER]

バンジーのスタジオマネージャー、ピート・パーソンズ氏へのインタビュー記事が掲載されたとの事。詳しくはリンク先で。

私が気になる点:>オンラインマルチプレイに対応しているが、コンテンツダウンロードにも対応する>具体的な内容は言えないが、とてもクールだと思います。グレートです>HALO2に入れるべきものを入れないで後からダウンロードするようにはしない。ダウンロードするのはクールなコンテンツということはとってもクールな追加マップや超グレートな追加シナリオがダウンロードできる可能性もあるんですかね。ヽ(´ー`)ノクールすぎます。Bungie様(;´Д⊂)>Xboxの事も良く分かり、フレームレートに関する問題は解決したという事はHalo2のあの画質レベルで60fpsの可能性も!?いやー楽しみだ。>手榴弾系アイテム以外はメインウェポン、サブウェポンの2種類を持てるというのは変わらない(これは重要な要素)>47の武器が登場し、そのうち27の武器が持ち運びが出来るよ、よんじゅうななぁ!?キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!しかも残り20は固定武器or乗り物ってことですか!>1人プレイモードに力を入れている。Live対応は重要な要素だが1人プレイモードが一番大事ここがBungie様のいいところ。Marathon以上の濃厚なシナリオと設定を希望します!>バンジーには2つのチームがあるHalo以外に一体なにをおつくりですかwもしやMara(ry

そろそろ新ムービーが見たいな(´д`)

2003年09月29日

HALO PC日本語版 11月14日発売!

と、日本語公式サイトに書かれております。初回限定マスターチーフフィギュアかぁ。欲しいような欲しくないような。

まぁ、対戦がメインの予定なので今回は英語版を買います。11月に余裕があれば買うかもしれませんが。ヽ(´ー`)ノ

2003年10月01日

HALO2の完成度は90%[QUITER]

BungieStudioのマネージャー、ピート・パーソンズ氏のインタビュー記事が掲載されたとの事です。気になる部分を抜粋。

>開発が終われば発売します。発売時期は2004年3月か4月から、そうズレる事は無いでしょう>開発状況は90%と言った程度。バンジー社内ではマルチプレイヤーモードが遊べます。あとの10%が難しいのです。やっぱり来年の春頃というので確定ですかね。残りの10%ってのはバランス調整なんだろうなぁ。時間をかけてイイのを作ってもらいたいもんです。>HALO2のプレイ時間は前作より少し長くなるでしょうヽ(´ー`)ノ

2003年10月18日

HALO PC体験版ダウンロード開始

タイトルの公式ページのDOWNLOADより落とせます。まぁ、最上級スペックを持ち合わせてもこの重さには太刀打ちできないでしょうが。ちなみに私はHaloPCを買いましたが、全く遊んでおりません。最近はAlephOneかBFしかやってねぇよ。

せめて、もうちっと軽けりゃ少しは評価も違ったろうに・・・(;´Д⊂)

2003年10月22日

Mac版Halo、12月3日発売決定[2ch HALO Thread Template Site]

MacユーザなBungie信者の皆さん。とうとう発売日が決まりましたよ!PC版がとんでもなく不評だったため、Mac版には期待したいところ。ところでMac版とWin版ってクロス対戦できたりするんですかね( ´д`)?

2003年11月06日

「HALO 2」、発売日未定に延期?[QUITER]

マイクロソフトHPのXboxソフト情報ページでHalo2の発売日が未定になっているとのこと。そんな・・・( ´Д`)掲載ミスである事を祈る。

2003年11月13日

「HALO」、デラックスエディションでオンライン対応化?

なにやら11月15日に大々的な発表があるのではないか。という噂です。本当なら非常に楽しみですけど時期が遅すぎだよなぁ(´д`;)来年にはHalo2が出るって言うのに。とりあえず14日(HaloPC日本語版発売)、15日はHaloな日ですね。ヽ(´ー`)ノ

2003年11月14日

「HALOデラックス」の噂をバンジーが否定[QUITER]

下の記事で書いたHaloデラックスですが、Bungieが噂を否定したとの事です。しかしながら米国で流されている「HALOの画面」と「11.15」のテロップが出るTVCMや、マイクロソフトから小売店向けに年末商戦のXboxの棚にスペースを開けてくれとの通達があるとの事から、やはり何かありそうです。Halo2の体験版をXboxにつけるとか?

Halo PC日本語版本日発売!![impress Watch]

昨日辺りからまったく日本人のいなかった製品版のサーバにちらほら日本人を見かけるようになりました。ヽ(´ー`)ノぶっちゃけ新マップはどれもイマイチなので、雪原で16人CTFを楽しみたいところであります。軍曹!!そういうわけで大人も子供もおねーさんも買ってください。

そーいえばチーフフィギュアが付いてくるらしいんですが、いらない人だれか私にください。ヽ(´ー`)ノ

2003年11月18日

Halo PC パッチ1.03[2ch HALO Thread Template Site]

リリースは11/27との事。とりあえず処理を軽くするのとネットコード修正とチャットの文字が消えるバグの修正とCoop対応キボンヌ。あと、エディットツールも同時に出すとか。いよいよエリートソードが使える日が来そうです。

2003年12月01日

HALO PCの秘密[ZD Net]

おっとこんな記事が。HaloOPCのグラフィックについて追求してくれてます。(´ー` )我が家のGeForceFX5600では640x480でないと安定した速度が出てくれません。全オプションつけることはできますが。オプションを外すと途端にショボくなってしまうのでなかなか外せません。(´д` )しかしDirectX9の機能をフルに使った画面はやはり綺麗ですね。重いけど。とりあえず今日あたりパッチが出そうなので、スピードアップも期待です。ヽ(´ー`)ノ

2003年12月09日

HALO PC パッチ1.03 米時間で火曜日リリース[2ch HALO Thread Template Site]

日本時間では水曜夜頃に出てくると思われるとの事。昨日今か今かと5時間も待ってたのに・・・( ´Д⊂今日はもう待たない。さっさと寝るもん。

2003年12月10日

Halo PC パッチ1.03リリース[2ch HALO Thread Template Site]

キタ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━!!MultiPlayに接続すると自動的にUpdateされる模様。夜にPlamoLinuxインストールと並行してプレイしてみようと思います。ヽ(´ー`)ノ

2004年01月28日

「HALO 2」カレンダーが日本に上陸!? [SOFTBANK GAMES]

(・∀・)イ〜イ!!チーフの勇姿が!!さっそく応募しました。当選率が下がるので皆さんの応募はご遠慮ください。(´ー`;)

2004年02月02日

米国でHalo 2発売延期! 日本の発売期は変更なし[SOFTBANK GAMES]

ガ━━━━(;゜д゜)━━━━━ン !!!Xboxで発売予定の期待の新作「Halo2」が米国内で2004年春に発売予定だったのが2004年秋に変更になったとのこと。日本での発売時期は2004年中と変更は無い模様。うわー!ここにきて発売延期か!Bungieの作りこみ主義はいまだ健在ってことなのかー!!日本では以前アナウンスされた世界同時発売が真実であれば米国発売と同時に発売されると思うけど・・・どーなんだろうなぁ(;´Д⊂)

2004年03月07日

ゴッホの「星月夜」にそっくりな2万光年彼方のヘイロー[2chニュース速報+]

こんなところにフォアランナーの遺跡がっ!!Σ(´Д` )

2004年03月29日

HALO 2は24人でオンライン対戦? FAQ掲載

2ch HALO Thread Template Site
>レベル数は全部で24
>舞台は16レベルが地球、2レベルが月面、6レベルが1作目とは別の惑星HALO
>マルチプレイはXbox Liveが24人、システムリンクが16人、協力プレイが2-4人
>発売日は9月予定でクリスマスまで延びる可能性もあり

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
レベル数2.4倍!!マルチプレイ人数1.5倍!!中途半端さが素敵!!しかし、月面レベルは2つのみかー(´д` )低重力戦をもっと楽しみたいところなんだけなー。6レベルがHaloってことは6レベルはフラッドにショットガンぶち込まなきゃいけないんでしょうか。偏屈すぎですかそうですか。

発売日はどんどん伸びてますがいい加減、発売日確定してもらいたいところです( ´Д⊂ヽ頼むぜBungie。

2004年03月30日

Halo2FAQ もうちょっと詳細

前のHalo2FAQのもう少し詳しい情報が!

2004年04月13日

Bungieサイトがリニューアル

ネタ元:Bungie Studio

やべぇ、かっこよすぎる(;´Д⊂)さり気にMarathon絵も混じってるし。

2004年04月28日

バンジー設立者が新しい開発スタジオ設立、HALOのエンジンを使ったタイトルを計画

ネタ元:QUITER

いつの間にかQUITERが復活してた(´д` )とりあえずHaloエンジンでMarathonですよね?ね?

2004年05月05日

HALO 2では乗り物もリニューアル

ネタ元:XNEWS

乗り物にもダメージ制導入ですか。ダメージを受けると外装が欠けていく模様。ワートホグジャンプも砕け散りながら飛んでいくんですかねぇ。そういえば去年のE3のプレイデモでもゴーストが破壊されるときに砕け散ってましたな。ワートホグの運転方法も変更されているとの事。あの変わった運転方法に慣れてしまったんで、変えてほしくないのが本音ですが。ほかにマップの広さが前作の5倍で、ライティングは動的になっているそうです。ライトを破壊し、暗闇を駆け抜けるというわけですか。素敵です。E3が楽しみです。(´ー` )

2004年05月14日

Halo 2のプレイアブルデモをメディア関係者などに公開

ネタ元:impress

Halo2のプレイアブル出展が無いと言われていたので、もう新しい情報が出ないのかと思ってましたが、報道関係の人だけ集めてこっそりデモをやってたんですね。Bungieの秘密主義は、ワクワクさせてくれますがイライラもします。(´ー`;)

プロペラらしきものにワートホグが運ばれていく画像がありますが、こういう仕掛けを利用して進むマップがたくさんありそうですね。カンファレンスのデモでも支えを爆破して、橋を作ってたし。Halo2の進化はものすごいですよ!

2004年05月19日

「HALO2」オンラインプレイの料金体系

ネタ元:QUITER

LIVE料金以外にも金取るのかよΣ(゚Д゚)と思ったらクランサポートシステムを使わなければタダのようです。また限定版を買うと2ヶ月クランプレイ無料券ももらえるようです。

Halo2はXboxLive3.0のクランサポートシステムを使う1本目のタイトル。クランごとにチームカラー、チームロゴを設定でき、個人の統計やクランの統計が集計できるとのこと。

お金を払えば、isideクランとか作ったりできるんですね。もちろんメンバーは私だけですが。ただ、ネットゲームをやってて、いまいちクランってのに馴染めません。やりたいときにやりたいだけ勝手にやるってのが性に合っているようで。クランとかチームに入ったほうが面白さ倍増なんでしょうけどねぇ。
あ、でも2chのクランが出来たら入ろう。(´ー` )ロゴはギコ猫か壺かな。

2004年05月21日

「HALO2」クランサービス有料化は誤報

ネタ元:QUITER

 っと、どうやら前日の有料情報は嘘だったようです。つまり無料でisideクランを作れるわけですね。メンバー数は変わりありませんが。